レベルに配置した複数のアクターを、一括でブループリントに変換することはできないでしょうか?
現在、アクターを一つ選択してブループリントに変換。
という手順でおこなっています。
数が多く、修正、変更も多いため効率化できないか考えています。
何か方法があればご教示ください。、
レベルに配置した複数のアクターを、一括でブループリントに変換することはできないでしょうか?
現在、アクターを一つ選択してブループリントに変換。
という手順でおこなっています。
数が多く、修正、変更も多いため効率化できないか考えています。
何か方法があればご教示ください。、
全部同じ種類なら先にBlueprintを作ってからレベル上のStaticMeshActorを複数選択して
右クリックし、「選択中のアクタと置換」でできると思います。
そうでなければブループリントかPythonで自動化する
しかないかと思います。
自動化を今から勉強するくらいなら、「1日がかり」とかで出来てしまうなら
手作業の方が結果的に早く終わるかもしれませんね
ありがとうございます。
レベルに配置したボタンを押すと、それぞれちがうメッセージを表示できるようにしたいのです。
それぞれボタンのメッシュが違うため、スクリプトを使用する必要がありそうです。
ありがとうございます。
メッシュが違うアクターだったので、スクリプトでないと出来なさそうでした。
今後のこともあるので、勉強してみます。