It’s so unnatural that the background music sound ends and starts again. Can you tell me what functions are available to edit the length of the sound within the unreal or to help the sound flow naturally?
배경 음악으로 쓰는 사운드가 끝나고 다시 시작되는 부분이 너무 부자연스럽습니다. 언리얼 내에서 사운드의 길이를 편집하거나, 사운드를 자연스럽게 흐르도록 도와주는 기능이 무엇이 있는지 알 수 있을까요?