キャラクタの角度変更

ご返信、感謝いたします。

明解なお答えをいただき、実装できました!

セーブ、ロードにも反映されています。

本当にありがとうございます!

Yawがコントロールできれば満足!・・だったのですが、すみません、もう一つだけよろしいでしょうか。

欲が出てしまいPitchもコントロールしたいとおもい、MakeRotatorに-50と入れワープボタンを押すと、ちゃんと地面を見た状態で瞬間移動するのですが、ためしに他のレベルにいって帰ってをしてみると、セーブ、ロード機能でYawは反映され、Pitchは反映されずでした。
セーブは変数Rotatorを使用していると、3つの角度情報を格納してくれるとおもうのですが、Pitch
だけ反映されない原因でなにか推測されることなどございましたら、お教えいただけますでしょうか。

お手数をおかけいたしますこと、心苦しく思いますが、できましたらよろしくお願いいたします。
申しわけありません。