キャラクタの角度変更

PawnはActorを継承しているので、基本的に扱いは同じです

なのでSetActorRotationで通常問題ないのですが、FPSテンプレートの場合少し都合が変わりまして

FPSテンプレートのキャラクターはPlayerControllerのControlRotationの方向に常に従うという設定になっているため、回転の設定はPlayerControllerのSetControlRotationで行う必要があります。

この設定があるためSetActorRotationで回転を設定しても変わらないように感じたわけです。

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