最終的にカットシーンや動画にする際は、必ずSimuration状態になります
Simulationせずに再生するのはあくまでもプレビューであると考えておきましょう
そうだったんですね!時間軸が2つあるよな~なんて思ってたのですが、同時に再生ボタン押している様な感覚なんですね~。通常のCGソフト(Blenderとか)からの転向組なので、ゲームエンジン特有の概念が謎でした。勉強になります!ありがとうございます。これからもよろしくお願いいたします!
最終的にカットシーンや動画にする際は、必ずSimuration状態になります
Simulationせずに再生するのはあくまでもプレビューであると考えておきましょう
そうだったんですね!時間軸が2つあるよな~なんて思ってたのですが、同時に再生ボタン押している様な感覚なんですね~。通常のCGソフト(Blenderとか)からの転向組なので、ゲームエンジン特有の概念が謎でした。勉強になります!ありがとうございます。これからもよろしくお願いいたします!