Aというマップに複数の出入り口(b,c,d)が存在し、Bというマップから移動するとbに、Cというマップから移動するとcに出現という風にしたいのですが、ネットで検索しても手持ちの書籍をみてもそのような機能の紹介がなく、困っています。上記のような効果を直接的に管理する機能があるのでしょうか。あるいは、レベルを開いた瞬間にプレイヤーポーンを特定箇所に移動、という風にしなければいけないのでしょうか。
後者のレベルを開いた後に特定位置に移動という考え方で問題ありません。
ありがとうございます!試みてみます!
解決済みの場合であれば以下の解決に沿って解決済みにしていただきたいです。
Answerhub クイックスタートヘルプ日本語訳: Answerhub クイックスタートヘルプ日本語訳 - AnswerHub - Unreal Engine Forums
よろしくお願いします。