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レベルブループリントでイベントディスパッチャを使っているが思った通りになっていないです
Development
Asset Creation
unreal-engine
,
question
,
UE4
anonymous_user_fd7cb7e1
(anonymous_user_fd7cb7e1)
July 29, 2019, 5:08am
9
マテリアルスロットを変更して確認してみました。
やはりスロットの値に問題があったようです。
スロットを変更すると表示されました。
度々の回答有難うございました。
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