敵アクターに持たせているハンマーの弾く威力を調整したい

すいません、職場なので詳しいところは実機で見ないとあれなのですが仕掛けとしてはハンマーのhitEventでプレイヤーにdamegeを与えています。プレイヤーはダメージを受けるとシミュレーションをONでグニャグニャにしてDestroyActorで終了させています。弾かれるのは近づいてくる敵キャラ同士の場合になります。アニメーションで手を振り回すようにしているのでソケットでつけたハンマーが動く感じです。けっこう速い振りはさせてはいます。