長文を読んでいただき、また詳しく説明いただきまして本当に有難うございます。
①ディレクショナルライトは基本1つにするほうが良いのですね。
トンネルや屋内の説明も有難うございます。
天井を両面ポリゴンにしないというようにモデルの作り方を考える必要があるのですね。
ぜひ参考にさせていただきたいと思います。
③ディレクショナルライトを複数配置していることで起こっている現象なのですね。
Mesh側のCastShodowのチェックをはずすはずすこともやってみたいと思います。
④ディレクショナルライトは角度のみ適用されるのですね。
SkyLightのIntensityの調整もやってみましたが、なかなか思った感じにならず難しいと感じました。
すぐに白くぼやけた感じになってしまいしたので・・・
PostProcessも合わせて触ってみたいと思います。