サードパーソンキャラクター

まず3DS MaxとUE4では使用単位が違いますので、まずはそこを覚えておきましょう。

UE4では1.0が1cmとなります。ということは200.0が200cmです。3DS Max側でエクスポートする際に100倍すれば100cmとなります。UE4側でインポートする際に100倍すると別の問題が起きやすいので、エクスポートする際にUE4側へと合わせるようにしてください。