スコアのセーブとセーブしたスコアのロード

リトライ時の処理をどのように書かれているのかわかりませんが、
リトライ時の処理でも、Create Game Save Objectノードでも新たにSaveScoreクラスのオブジェクトを生成して使用している可能性はありませんか?