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レベルブループリントの変数を参照&更新したい
Development
Programming & Scripting
Blueprint
unreal-engine
,
UE4
,
question
,
Blueprint
_Google
(kazu)
November 18, 2023, 1:47pm
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レベルに「ブロック配列」という変数が宣言してます。これをアクター「Block」からアクセスしたいのです。
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どうすればできますか?
知識不足でグローバル変数はレベル上に配置する方法しか思いつきません。他に良いソリューションがあればそれがいいです。
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