スプラインメッシュの終点をゲーム中に決めたい

詳しくありがとうございます!
ただなんとなくは理解できたのですが、うまくいかずで…
下記のように組みましたが、間違っていますでしょうか。

まず、1点目の座標ー2点目の座標=間の距離 というのはわかるのですが、
それにForwardVectorを乗算する?ということでよいのでしょうか?
2点間の距離を算出し、その上で向きを追加するということだとは思うのですが…
何度もすみません。。