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ブループリントアイテムのアタッチについて
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Blueprint
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UE4
Anonymous_6c34735644e2a053ad9e550d96521030
(兎)
May 8, 2018, 3:15pm
7
物理演算をONにしたままではアタッチすることができなかったのですね。
デタッチ後地面に落とす、という場合は、デタッチ処理と一緒にPhysicsを変更すれば可能でしょうか?
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