T_Sumisaki さんのアドバイス通り、消したいものと保持しておきたいものが上手く噛み合っていないようです。
また、アイテムの種類が増える度に処理が膨大になっていく問題にも直面しているかと思います。
そこで、簡単ではありますが、私の方で処理サンプルを用意してみました。
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まずは実行してみて、意図した挙動になっているか試してみてください。
次に、MyCharacterBase というブループリントを開いて、どんな処理をしているか確認してください。
この方法が正義という事は決してありませんが、参考にはなるかと思います。