複数のレベルをビルドする

以下のコマンドで複数のMapのLightmapをビルドすることが可能です。
コマンドプロンプトや.batを使用することで効率的にライティングのビルドを実行できます。

UE4Editor-Cmd.exe PROJECT -run=ResavePackages -AutoCheckOutPackages -BuildLighting -Map=Map.umap -AllowCommandletRendering

[例]
UE4Editor-Cmd.exe D:\Project\Sample.uproject -run=ResavePackages -BuildLighting -AllowCommandletRendering -Map=Level1.umap -Map=Level2.umap

"-Map="でPersistentLevelを指定することで所属するSublevelを含むライトマップビルドを実行できます!