同一オブジェクト内で描画順の変更について

回答ありがとうございます。

大と小、両方の球体のマテリアルのブレンドモードをTranslucentに変え、大のほうのマテリアルのエレメントを0に、小のほうのエレメントを1にすることで描画順を変更することは出来ました。

ただしどちらかのブレンドモードを他のモードに変えると、描画順は変更しなくなるようです。

大きい球体はTranslucentかMaskedとして使うつもりでしたので、大きい球体のほうのブレンドモードはこのままで大丈夫ですが、出来れば小さい球体のほうのブレンドモードはOpaqueとして使いたいです。

何か他に解決方法はありませんか?よろしくお願いします。