アクターにサウンドキューを親子付けして移動させ、
シーケンサーカメラの場所から音の位置を認識する(ステレオサウンド)ように出来るでしょうか?
ActorにAudioComponentを追加しSoundAttenuationを設定することで実現できます。
以下のドキュメントやブログが参考になります。
-Document
-Blog
ライトも同じように親子付けして、明るさ(Intensity)の変化をシーケンサー上でコントロールできるでしょうか?(現時点では×がついてライトそのものが有効になりません)
同じようにActorにLightComponentを追加してレベル上に配置します。
そのあとシーケンサー上で右クリック、ActorToSequencerによって対象のActorをトラックに追加してComponents一覧からLightComponentを追加、LightComponentからIntensityの項目をトラックを追加してタイムラインにパラメータを追加できます。参考までに最終的な図を添付しました、不明点等ありましたら続けて質問を投稿してください。