ゲーム中でのアイテム等の取得処理について

弾を拾う処理に関しては、このへんが参考になると思います。
流れとしては、

  1. 弾回復アイテムのアクターを作ってマップ上に置く
  2. アイテムに適当なコリジョン(当たり判定)を付ける
  3. アイテムのコリジョンは自キャラとだけ反応するようにする(敵と接触して弾増えたらおかしいので)
  4. アイテムのOverlapイベントを設定
  5. Overlapイベントの中で、弾の数を増やして、最後にそのアイテムをDestroyで消す

こんな感じの手順になります。
アイテムに近くでキーを押した時に拾うとかだと、もう少しややこしい手順になります。