マウスのミドルクリックをしながらactorの移動ツールを用いてピボットの移動が可能です。そのあとに、ピボットのポイントを起点としての移動、回転、スケーリングが可能になります。マウスのミドルクリックをしながらactorの移動ツールを用いてピボットの移動が可能です。そのあとに、ピボットのポイントを起点としての移動、回転、スケーリングが可能になります。
マウスのミドルクリックをしながらactorの移動ツールを用いてピボットの移動が可能です。そのあとに、ピボットのポイントを起点としての移動、回転、スケーリングが可能になります。マウスのミドルクリックをしながらactorの移動ツールを用いてピボットの移動が可能です。そのあとに、ピボットのポイントを起点としての移動、回転、スケーリングが可能になります。