画面外でも描画を省略しないようにするアクターの設定について

ロケット弾頭のメッシュに炎と煙の噴射パーティクルをつけたプロジェクタイルでのことなのですが、ロケット弾頭が視界外に出た瞬間にパーティクルもパッと消えてしまいます。このパーティクルがいきなり消える現象を回避したいです。

それで視界外の描画を省略する機能でロケット本体が消える際に、パーティクルも同じアクターということで巻き込まれているのかなと考えています。