描画精度(深度)の調整方法について

回答有難うございます、”ちらちら”表現は主観過ぎました、お手数をおかけして申し訳ありません。

当該データは問題があるので投稿出来ないのですが、代替をMAYAで準備したのでそちらで確認して頂けると助かります。

この現象と同じことがUE4上で起きており、レベルエディターでのみ発生する為、深度バッファの精度調整(おっしゃる通りカメラ設定?)で改善するのではないか?と想像しているのですが解決には至ってない状況です・・・