Tickを使って動くということは確認できました。返答ありがとうございます。
それと申し訳ありません、説明が足りませんでした…。
spaceバーを押している間だけエンジンを使う(ダメージが減り続ける)という操作にしたいのですが、Tickもインプットアクションもイベントノードなので、その場合の対処法がわかりません。
Tickを使って動くということは確認できました。返答ありがとうございます。
それと申し訳ありません、説明が足りませんでした…。
spaceバーを押している間だけエンジンを使う(ダメージが減り続ける)という操作にしたいのですが、Tickもインプットアクションもイベントノードなので、その場合の対処法がわかりません。