こちらのケースと類似しているかもしれません。ワールドの端が存在し、それを越えてしまうと物理シミュレーション等を行わなくなります。ワールド設定でEnable World Bounds Checksのチェックをオフにすることで、端を越えてもシミュレートさせることが可能になりますが、原点から離れすぎていると計算精度が落ちることに注意する必要があります。
より広いステージを作成したい場合はワールド合成の使用をおすすめします。
こちらのケースと類似しているかもしれません。ワールドの端が存在し、それを越えてしまうと物理シミュレーション等を行わなくなります。ワールド設定でEnable World Bounds Checksのチェックをオフにすることで、端を越えてもシミュレートさせることが可能になりますが、原点から離れすぎていると計算精度が落ちることに注意する必要があります。
より広いステージを作成したい場合はワールド合成の使用をおすすめします。