回答有り難うございます。実装できそうです。ただ別のやり方についても検討したいので更に質問よろしいでしょうか。毎フレームControlRotationに対して“プレイヤーアクターの現在の向き”と“カメラが戻るべき向き”(プレイヤー背後の定位置)の2つを間を補完した向きデータを与え、だんだんと“戻るべき向き”の比重を高めていくやり方です。出来そうだとは思いましたが具体的なノードの使用方法などがわからずにいます。どうぞよろしくお願いします。
回答有り難うございます。実装できそうです。ただ別のやり方についても検討したいので更に質問よろしいでしょうか。毎フレームControlRotationに対して“プレイヤーアクターの現在の向き”と“カメラが戻るべき向き”(プレイヤー背後の定位置)の2つを間を補完した向きデータを与え、だんだんと“戻るべき向き”の比重を高めていくやり方です。出来そうだとは思いましたが具体的なノードの使用方法などがわからずにいます。どうぞよろしくお願いします。