プレイヤーの移動をなめらかにしたい

ですね、takanyanさんのおっしゃる通りで目標地点が常に変更されているのでずっと動きますね。
解決方法は簡単です。ボタンを押した時点でタイムラインに入る前に現在の座標から到達したい座標の値を保持する必要があります。

キーボードAを押したらgetplayercharacter>getactorlocation>+y-55をした値を保存してください。それをVintreptoのtargetにすることで解決します。
そうすることで、キーボードAを押すごとに毎回最終到達地点が変更されます。

最後に、この手の話はゲームロジックの話になるので一度基礎をしっかりと調べて学んだ方が良いかもしれません。