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[不具合]モーフィング時にモーフターゲットの法線が適応されない
Development
Character & Animation
unreal-engine
,
question
,
Morph-Target
anonymous_user_70c6ad76
(anonymous_user_70c6ad76)
August 4, 2016, 1:57am
8
法線とタンジェントまでのモーフで大丈夫な事が確認できました。
モーフ用の頂点バッファは増えますが、こうしないと直接調整した法線を再現できません。
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