ナビメッシュの再ビルドが必要と出る

確かにやってみると再ビルドが必要と出ました。

もう1年近く前のフォーラムですが

スタッフの方からパーシスタンスレベルに配置するように的なコメントが見られます。

他にも調べて見ましたがサブレベルにナビメッシュを配置することは出来そうにありませんでした。

なので、パーシスタンスレベルに巨大なナビメッシュを敷いたり、サブレベルの呼び出される場所にそれぞれナビメッシュを配置しておくのがいいかなと思います

もう一つ、エンドレスランナーみたいにマップが永遠に続くゲームにAIを出現させるとか以外では使わないかもですが…

少し面倒な方法をとれば動的にパーシスタンスレベル上にあるナビメッシュをサブレベルに追従させることも可能でした。

動的にやるなら、以下のURLが参考になると思います。

ナビメッシュを移動させたあとにOnNavigationBoundsUpdatedすれば反映されます、ただこの方法だとナビメッシュをDynamic設定にしないといけないので注意です。