自分の場合は、プログラミングの経験がありましたが、ブループリントは初心者でした。ですから、基本的なチュートリアルから始めました。ただ見るだけではなく、いっしょに同じことをやってみました。同じプロジェクトを自分でも作ってみたのです。時には困ることもありましたので、調べたり、実験したり、質問したりしました。また、時にはそのプロジェクトを自分で好きなように改変しました (ごくささやかな改変でしたが)。そのようなことをチュートリアルの最中にやると、後で問題が出てくることもありました。そのような変更に合わせて、変更を加えなければならないチュートリアルの手順もありました。そのような感じで最終的には、10数個のプロジェクトをこなしました。それによって、UE4 のかなりのことが分かりました。
その後に、最初から実際のゲームを作ることになると、わりと苦労は少なかったです。小さなチームに所属していて、そのメンバー全員が UE4 の初心者であったので、何か問題が起きたらみんなで考えて学ぶことができたからです。でも、あなたはこの AnswerHub で質問できますからね。^^
(Answered by erinacea)