ご回答ありがとうございます。助言の事を頭に入れて再度自分のやりたい処理を整理したところApplyDamegeがサーバーでの処理Onlyのようなので、ダメージ処理部分だけをキャラクタのほうに移しカスタムイベントでサーバー処理にするようにしました。
たぶんですが、自分の方法だと攻撃のヒット判定などはクライアントに置いたままなのでチートなどが簡単にできてしまう状態?だと思います。とりあえず動くゲームを作りたいため今のところはこのまま作ろうと考えています。
ご回答ありがとうございます。助言の事を頭に入れて再度自分のやりたい処理を整理したところApplyDamegeがサーバーでの処理Onlyのようなので、ダメージ処理部分だけをキャラクタのほうに移しカスタムイベントでサーバー処理にするようにしました。
たぶんですが、自分の方法だと攻撃のヒット判定などはクライアントに置いたままなのでチートなどが簡単にできてしまう状態?だと思います。とりあえず動くゲームを作りたいため今のところはこのまま作ろうと考えています。