インポートの高速化について、ほかに手法がありますでしょうか?

ご回答ありがとうございました。 4.2のリリースが楽しみです。

先日、実質的なポリゴン数での検証をいたしました。

4.02でも Haswell には最適化されているのを確認いたしました。

(A) Core i7 950 @3.07GHz メモリー:24GB  グラフィックス:GeForce GTX 650 備考:3年以上前のPC

(B) Core i7 3570 @2.0GHz メモリー:16GB  グラフィックス:IntelHD 4000 備考:マックAirなどのノート

インポートに使用したモデル:人物系のモデルをMayaで単純にAdd Divisionsでメッシュを細分化。

ボーン数:112

ポリゴン数

(a)100809

(b) 151419

(c) 302427

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(A) Core i7 950 @3.07GHz

・スタティックメッシュ

(a)100809 - 10秒

(b) 151419 - 42秒

(c) 302427 - 85秒(1分25秒)

・スケルタルメッシュ

(a)100809 - 38秒

(b) 151419 - 82秒(1分22秒

(c) 302427 - 497秒(8分17秒)

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(B) Core i7 3570 @2.0GHz

・スタティックメッシュ

(a)100809 - 8秒

(b) 151419 - 32秒

(c) 302427 - 65秒(1分5秒)

・スケルタルメッシュ

(a)100809 - 29秒

(b) 151419 - 74秒(1分14秒

(c) 302427 - 368秒(6分8秒)