指定するボーンをエンジン上で繰り返し回転させたい

GetCurrentRPMはActor側(BP)に作ったユーザー定義関数です
Actorが持つ変数RPMを他のBPに渡すために作成しています

作成方法についてわからない場合は公式チュートリアル等を参照してください

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