指定するボーンをエンジン上で繰り返し回転させたい

丁寧にありがとうございます!
少々、躓いてしまったところがあるのすがABPを組んでいる時に"Get Current RPM"が出てこないのですが、どうすればだせるようになるでしょうか。

解説通りに組んだ後、BPではスケルタルメッシュを入れて、作成したABPを読み込む。そしてイベントノードで再生させるということでよろいいでしょうか。