T_Sumisaki様
迅速なご回答ありがとうございます
ご指摘の通り、Player側のAutoPossesが設定されていましたので、そちらをDisabledにしたところカメラを取られることなくスポーンできました
また、ほとんどの変数についてはGetClassDefaultで対応できそうです
Meshについてはコンポーネントの設定値を持ってこようとしていたのでどちらで対応するか要検討ですが、どちらのパターンでも頂いた情報で対応できそうです
ありがとうございました
T_Sumisaki様
迅速なご回答ありがとうございます
ご指摘の通り、Player側のAutoPossesが設定されていましたので、そちらをDisabledにしたところカメラを取られることなくスポーンできました
また、ほとんどの変数についてはGetClassDefaultで対応できそうです
Meshについてはコンポーネントの設定値を持ってこようとしていたのでどちらで対応するか要検討ですが、どちらのパターンでも頂いた情報で対応できそうです
ありがとうございました