物理アセットでカスタムシェイプを使うと他のボディのコリジョンが消える

ボーン構造

物理アセットのボディは
・本体、ホイールとサスペンションが各4つ計9つ
・PhysicsTypeは全てDefault
・ボディ同士の当たり判定は無し
・総重量は約1100kgで、そのうち約90%が本体

物理アセットのコンストレイントは
・本体>サスペンションとサスペンション>ホイールが各4つ
・Linear Limits は本体>サスペンションのみX軸にLimit 5.0
・Angular Limits はサスペンション>ホイールのみY軸にFree

コンポーネントは
・ルートがスケルタルメッシュで、カメラブームとカメラが子
・スケルタルメッシュのシミュレーションは有効、コリジョン応答は追加チャンネル以外ブロック
・Collision Enabledはクエリ・物理両方で有効
・物理マテリアルは無し

他に必要な情報があれば追記します。