こんにちは。
アニメーションに関しての要望です。
■要望:アニメグラフ上でポーズ同士の減算ができるようにしてほしい。(正確には【差分抽出】なのですが、表記は減算が分かりやすいと思ったので)
■機能
キャッシュしたポーズ同士で、減算を行いポーズの差分を計算できるようにしてほしい
↓インターフェースはこんな感じ
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ポーズの減算 |
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Base Result |
Sub |
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■目的
複数のアニメをフレキシブルにブレンドした結果に、加算アニメを行いたいケースで現状の機能
では実現できません。
減算を行えるようにすることで、アニメーション結果を、フレキシブルに加算モーション化させること
ができるようになり、少ないモーションで、対応できるシチューエーションが大幅に広がると思われ、
非常に切望しています。
■現状の機能だけでの問題点
▽例えば走りモーション中に、攻撃をしたい場合には以下のようなケースになると思われます。
□上半身だけをブレンドする
・腰の入った動きができない。
□攻撃モーションのAddive Setting を LocalSpaceにして、BasePoseを走りモーションにする。これで走りからの差分アニメにして、加算を適応する。
・攻撃モーションの、走りモーションからの差分だけでは、複数の走りをブレンドした結果に対応ができない。
特にアナログキー等で、少しでも体倒すモーションなどと組み合わせられると破綻する。