どのあたり書き方としてよろしくないか
他のイベントの内容を引っ張ってきてはいけません
BeginPlayのCast結果をTickで使っていますが、タイミングの異なるイベントから結果を横取りすることは、トラブルの原因になります
今回はBeginPlayが先に動いているため、Editor上では結果的に問題がないように見えますが、関数やイベントの結果を別のイベントで使いたい場合は、変数を使う必要があります
どのあたり書き方としてよろしくないか
他のイベントの内容を引っ張ってきてはいけません
BeginPlayのCast結果をTickで使っていますが、タイミングの異なるイベントから結果を横取りすることは、トラブルの原因になります
今回はBeginPlayが先に動いているため、Editor上では結果的に問題がないように見えますが、関数やイベントの結果を別のイベントで使いたい場合は、変数を使う必要があります