生成したアクタへの生成元アクタを変数として渡したい

どのあたり書き方としてよろしくないか

他のイベントの内容を引っ張ってきてはいけません

BeginPlayのCast結果をTickで使っていますが、タイミングの異なるイベントから結果を横取りすることは、トラブルの原因になります
今回はBeginPlayが先に動いているため、Editor上では結果的に問題がないように見えますが、関数やイベントの結果を別のイベントで使いたい場合は、変数を使う必要があります

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