Bem lembrado, DanZaidan, você pode usar um sistema de texturas procedurais pra sujar os personagens, ou sujar de forma artística que fique de acordo com o contexto do personagem, como é feito no Mortal Kombat 9, onde as texturas vão se revelando conforme o personagem apanha, e cada personagem tem sua própria versão com sangue e machucados!