動的にクラスを生成するSpawnActorFromClassに引数(初期値)を渡す方法について

Blueprint Interfaceを使用する方法はどうでしょうか。

自分が質問側の投稿で恐縮ですが、下記投稿の3枚目の画像のようにSpawn Actor from ClassノードのReturnValueからインターフェースで値を送る方法です。

↓3枚目の画像

今回だと、Load Class Asset BlockingノードとCast To Actor Classノードを削除して、①に変更し、Row NumをSkill Statusに変更すればいいと思います。