kogetasY
(kogetasY)
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Blueprint Interfaceを使用する方法はどうでしょうか。
自分が質問側の投稿で恐縮ですが、下記投稿の3枚目の画像のようにSpawn Actor from ClassノードのReturnValueからインターフェースで値を送る方法です。
↓3枚目の画像
今回だと、Load Class Asset BlockingノードとCast To Actor Classノードを削除して、①に変更し、Row NumをSkill Statusに変更すればいいと思います。