全体を書き忘れてましたすいません。 下図の通り、Overlapイベントから実行される処理となります。 試しにGetAllActorsOfClass を含む変数の処理を除外して組んでみたのですが、やはりSpawnActorのあたりでクラッシュしてしまうようです。(相変わらずPIEでは動きます) alt text