Spanish Developers

Yo hace tiempo había probado el sketchup y tuve algunos problemas pero creo que mejoro el tema sobre todo el tema de los UV que antes no había forma de generarlos automaticamente, aunque no lo probe el tema.

Como dicen por ahí con exportarlo a FBX llega, aunque creo que solo lo tenia la opción de pago, aunque hablo de hace 2 años o así.

Si quiere utilizar modelos free que hay por ahí dan problemas tambien, las mesh son bastante horrorosas.

Muchas veces sobretodo para las texturas vas a tener que liarte la manta a la cabeza y hacer tu el UV wrapping y el Sketchup no te va a dar la opción. Quizas para empezar … pero personalmente creo que no vale la pena.

Mi recomendación es que aprendas maya o blender, puede asustar un poco al principio y tienes que perder el tiempo aprendiendolo pero la versatilidad y opciones que te dan este software es incomparable. Además es todo el principio que puede resultar algo lioso y lento luego te ira como la seda y es tan rapido o más que el sketchup una vez pasado el periodo de aprendizaje debido a las opciones que tiene. Aparte tiene salida profesional.

Por lo que aunque puedes utilizarlo salvo que estés de paso por este mundillo para hacer alguna movida simple, tarde o temprano tendrás que dar el salto a un software de este tipo decente. Hazlo cuanto antes. Aparte si vas a hacer algo tu solo vas a estar más tiempo utilizando maya/blender que el UE4.

Sobre el aprendizaje del UE4 si hablamos de algo general yo creo que es largo, todo lo que conlleva y rodea UE4 y el tema de los videojuegos y su aprendizaje es enorme, puedes estar un año 12 horas al dia y quedarte mucho que aprender, para hacer algo tu y no especializarte SOLO en algo especifico es de las cosas más extensas que te puedes encontrar o al menos que yo me he encontrado en la vida. Estoy seguro que hay gente que lleva largos años y aun le queda mucho que aprender y solo conoce a fondo determinados digamos apartados.

Ahora bien poco a poco podrás ir haciendo algo y aprendiendo y si no te sales de algo típico gracias a las blueprints en unos meses podrias hacer algo interesante. Sobretodo montar escenas y una logica de juego tipico y sin demasiadas pretensiones. Eso te animara a seguir aprendiendo. Como te dicen muchos tutoriales y a intentar aprender los conceptos!