Spanish Developers

Hola.
Otro más desde Madrid.
Esta es un tema para vblanco.
En mi proyecto actual, se generan en tiempo real objetos 3D animados. (se genera la malla pesada, el esqueleto y alguna animación dependiente de la forma del objeto 3D generado y su esqueleto).
La estructura de los vértices es un “tanto” peculiar. La forma en la que se anima es bastante más compleja que una animación esquelética tradicional.
El caso es que no hay problema siempre que pueda tener mi propio VERTEX SHADER. Algo sumamente sencillo, y que parece que en UE4 no lo es.
Si tienes algún tipo de información al respecto, te lo agradecería.
Un saludo