Rendre une créature jouable

Bonjour si ce sont des mesh fbx / obj qui n’ont pas de rigg (armature) et animation tu vas devoir les créé regarde du coté de blender pour une solution gratuite. Ensuite les importés dans ue4 tu auras un skeletal mesh un skeleton un anim bp et des anim sequence ensuite tu devras faire un character et changer le mesh hérité dans le gamemode actif tu devras choisir le character que t’as créé. Bon je résume mais cela couvre plusieurs (beaucoup) de tuto commun qui existe en francais et en anglais. Bon courage!