Vamos lá, primeiramente esqueça o blender baixe o Autodesk Maya Profissional gratuito http://www.autodesk.com/education/free-software/maya
Configure agora o maya como nas imagens abaixo:
mais informações em: Maya To UDK: Importing Static Meshes Using ActorX & FBX
Tutoriais de maya:
Para criar texturas realistas na unreal você vai precisar de normal maps, specular maps, occlusion maps e displacement maps que podem serem facilmente gerados com o Crazy Bump.
Para aprender C++ é só procurar por Google
Depois só ver a documentação de C++ da unreal Unreal Engine API Reference | Unreal Engine Documentation
Depois a documentação da unreal Unreal Engine 4 Documentation | Unreal Engine Documentation
Mas sempre preze por tutoriais em inglês para aprender
