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直線上に複数あるオブジェクトを1つの弾で貫通させスライスしたい(Procedural Meshを使ったメッシュ切断処理を使用)
Development
World Creation
procedural-mesh
,
procedural
,
unreal-engine
,
question
,
projectile
T_Sumisaki
(T_Sumisaki)
October 27, 2021, 12:47am
2
HitではなくBeginOverlapを使用すれば解決できます
CollisionがBlockだと貫通しないので、Overlapに設定する必要があります
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