Buenas!
Por lo general, las particulas de VFX comienzan a spawnearse desde 0 cuando el MRQ comienza su proceso de renderizado, por esa razón comienzas a verlas recién en el final de tu animación. Para solucionar esto, deberías probar de setear un Engine Warm Up y Render Warm Up count de, por lo menos, 128 frames en el apartado Anti-aliasing. Te dejo una imagen de referencia para que pruebes.
Decime que tal te fue con eso y si es que te sirvio mi respuesta!
Saludos y mucha suerte!