ご返信誠にありがとうございます。
「全PlayerStartをログに出す」というところが自分で調べてもわからず教えていただくことは出来ますでしょうか?
自分でログというところを見てみたところ写真のようにwarningがみつかってもしかしてこれが原因かもと思っております。
ちなみにStage1でもPlayerStartは機能しません、Persistent Levelに置いたときのみ機能するような状態です。
わかったことは添付のようにAlways Loadedにすると転移は出来ませんでしたが、Stage1のPlayerStartもStage2も機能しました。つまり確かにそこにはあるのですが、Load Stream Level をするときにStageは呼ばれるが、PlayerStartだけが機能しないようです。
大変お手数で申し訳ありません。何卒宜しくお願い致します。