お世話になっております。
残念ながら、FSceneView::SetupAntiAliasingMethod
における以下のコードにより、MobildHDRオフの状態ではアンチエイリアスは無効になります。
if (!bWillApplyTemporalAA || !Family->EngineShowFlags.AntiAliasing || Quality <= 0
// Disable antialiasing in GammaLDR mode to avoid jittering.
|| (FeatureLevel <= ERHIFeatureLevel::ES3_1 && MobileHDRCvar->GetValueOnAnyThread() == 0)
|| (FeatureLevel <= ERHIFeatureLevel::ES3_1 && (MobileMSAAValue > 1))
|| Family->EngineShowFlags.VisualizeBloom
|| Family->EngineShowFlags.VisualizeDOF)
{
AntiAliasingMethod = AAM_None;
}
そのため、MobileHDRオフにして浮いた処理負荷を描画解像度向上に宛てたり、Fully Roughを有効にすることでスペキュラによるチラつきを抑えるなどの方針を検討することになります。
また、GearVRでリリースされたGunjackでは独自にMobileHDRオフの状態でも動作する簡易的なAAを独自に導入したようです。
ご参考になれば幸いです。
よろしくお願いいたします。