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移動ノードのmakeRotatorとBreakRotatorの使い道
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anonymous_user_a7deeaa4
(anonymous_user_a7deeaa4)
April 30, 2018, 10:20am
10
確かにそうですね!!
ありがとうございます
ということはPitchやRollを0にすることでまわりこみや空中(キャラが傾くこと)などを無効化
しているということですね?
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