LandScapeで一部分のみ穴を空ける

MaterialのBlendModeをMaskedに変更して設定する必要がありますが、実現可能です。

SculptをVisibilityに変更して通常のPaintやSculptと同じ要領で穴が開けれます。

洞窟のようにするには内部を別途StaticMeshを配置するなどして作りこむ必要があるかと思われます。

Sculptの参考URL

Materialの参考URL